Roi de Wesnoth
Dans le système féodal, toute l'autorité résidait entre les mains du souverain. Ses seigneurs ne possédaient leurs propriétés que par sa permission, et devaient lui payer un tribut. En retour, le Roi défendait le royaume contre les envahisseurs et redistribuait les richesses en temps de besoin.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Information
Évolue à partir de : | |
Évolue en : | |
Coût : | 200 |
PV : | 68 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 250 |
Level: | 5 |
Alignement : | loyal |
ID | King of Wesnoth |
Capacités : | commandement |
Attaques (damage - count)
masse corps à corps | 13 - 3 contondant |
Résistances
tranchant | 50% | perforant | 40% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 10% | feu | -10% | |||
froid | -10% | arcane | 20% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
Caverne | 2 | 40% | |
Château | 1 | 50% | |
Collines | 3 | 40% | |
Eau peu profonde | 4 | 10% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 2 | 40% | |
Forêt de champignons | 2 | 40% | |
Gelé | 4 | 20% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 4 | 10% | |
Montagnes | - | 0% | |
Plat | 1 | 30% | |
Récif | 3 | 20% | |
Sable | 2 | 20% | |
Village | 1 | 40% |